mcmc
Laporan Aktiviti

Laporan Aktiviti Februari 2019 – Program E-Learning (Games Education)

 

 

 

 

 

 

Tujuan

Aktiviti ini bertujuan untuk menguji minda ahli PI . Aktiviti ini juga bertujuan untuk menarik perhatian mereka untuk melakukan aktiviti yang menjana minda iaitu sebuah permainan pendidikan yang menarik dan menyeronokkan di PI Kg Ranau. Disamping itu juga, aktiviti ini menyampaikan mesej betapa pentingnya komputer pada masa kini dan seterusnya dapat mendekatakan ahli PI dengan PI Kg Ranau.

Aktiviti 

Aktiviti ini dijalankan melalui laman web www.jigsawexplorer.com dan www.abcya.com 


Gambar Disini